Era video game PlayStation 2 adalah waktu yang sangat disukai oleh para gamer sehingga bahkan ada kampanye penggemar untuk set LEGO PS2. Karena game online masih dalam masa pertumbuhan, game ini lebih berfokus pada cerita dan kontennya jauh lebih banyak daripada yang ada sekarang, itulah sebabnya penggemar begitu setia pada konsol hingga hari ini.

Ada begitu banyak harta karun game PS2 yang tidak semuanya mendapatkan pengakuan yang menurut Redditor pantas mereka dapatkan, bahkan jika mereka meneriakkannya dari atap rumah. Antara pembalap jalanan yang bukan Perlu untuk kecepatanpenembak orang pertama EA yang gagal, dan platformer berdasarkan film tahun 60-an, game-game ini pantas mendapatkan lebih banyak pujian.

SCREENRAN VIDEO HARI INI



Mark Echo’s Getting Up: Contents Under Pressure (2006)

Mark Echo’s Getting Up: Konten Di Bawah Tekanan mengikuti seorang seniman grafiti yang naik pangkat, dan itu menyinari budaya, serta memiliki dunia yang padat dan hidup. Az516 menganggap game ini diremehkan secara kriminal, dengan mengatakan, “Seluruh game memiliki gaya dan presentasi tertentu yang saya berani katakan unik untuk dirinya sendiri.”

Gim ini merupakan perpaduan yang hebat antara pertarungan, siluman, dan platforming, tetapi di atas segalanya, gim ini sangat sinematik. Bangun akan menjadi film yang hebat, karena narasinya adalah tentang berdiri melawan apa yang menjadi pemerintahan tirani. Bahkan dengan cara film ditutup, saat Trane keluar di atas dengan nada pembuka “Sinnerman” Nina Simone masuk saat memudar menjadi hitam, itu sudah seperti film interaktif yang menakjubkan.

The Fast And The Furious (2006)

Sedangkan game 2006 hanya disebut Cepat dan geramini sebenarnya didasarkan pada Tokyo Drift, meskipun gim ini tidak benar-benar memiliki utas naratif dan tidak ada karakter dari film kultus yang muncul. Sebaliknya, ini hanyalah game balap jalanan ala Need For Speed: Bawah Tanah atau Klub malam. Sayangnya, gim ini tidak melakukan sesuatu yang penting untuk memajukan subgenre, dan bahkan mengejar ketertinggalan, karena tidak ada dunia terbuka dan penyesuaiannya sangat terbatas.

Namun, Furinkazan616 menganggap permainan tie-in itu bagus, meskipun ulasannya biasa-biasa saja. The Redditor mengklaim, “Saya melewati fase memainkan setiap permainan drifting yang saya bisa, dan saya benar-benar menikmati ini. Kustomisasinya sangat bagus dan kedua setelah NFSU2.” Sejujurnya, tidak ada game balap jalanan lain yang memberikan kecepatan lebih kepada pemain selain balapan di jalan tol Tokyo dengan Mazda RX7 Han.

Hitam (2006)

EA berjanji itu Hitam akan menjadi hal besar berikutnya, tapi bukan itu yang terjadi. Gim ini adalah penembak orang pertama berbasis ops hitam lainnya, dan daya tarik besarnya adalah urutan sinematik bergaya. Sayangnya, itu terlalu bergaya dan tidak memiliki substansi apa pun, yang menyebabkan permainan dengan cepat dilupakan. Meskipun demikian, pengguna yang dihapus menganggap game tersebut layak mendapatkan lebih banyak kredit.

Namun, Hitam tidak memiliki dua hal yang dicari para gamer dalam first-person shooter, replayability, dan mode online. Dan di atas segalanya, dengan nama seperti itu, tidak heran game ini tidak terjual dengan baik, bahkan dengan semua build-up dan hype-nya.

Scarface (2006)

Pada pertengahan 2000-an, ada tren aneh pengembang menemukan inspirasi dalam film-film berusia puluhan tahun. Rockstar mengembangkan adaptasi game dari kultus klasik Para prajuritEA mendapatkan dua game dari ayah baptis seri, dan yang paling aneh dari semuanya adalah upaya Radical Entertainment untuk beradaptasi wajah bekas luka.

SlobBarker menganggap itu, bersama dengan ayah baptis permainan, wajah bekas luka adalah “sangat baik.” Gim ini benar-benar mengirimkan pesan yang salah dan benar-benar salah paham tentang film tersebut, tetapi tetap menyenangkan. Itu pada dasarnya Grand Theft Auto: Vice Cityhanya pemain yang bisa berkeliaran dengan harimau di mobil konvertibel mereka.

Dari Rusia Dengan Cinta (2005)

Seperti wajah bekas luka, Dari Rusia dengan cinta adalah gim lain yang didasarkan pada film berusia puluhan tahun, dan sebenarnya sangat menghibur. LoganPatchHowlett menyebut game ini diremehkan secara kriminal, karena dikritik karena tidak terinspirasi dan membosankan, tetapi sebenarnya ini adalah salah satu video game spionase terbaik.

Permainan mungkin tidak memenuhi Mata emas tingkat kesempurnaan permainan, tetapi tidak banyak yang lain. Gameplaynya tidak inovatif, tapi Dari Rusia dengan cinta adalah adaptasi film yang sangat setia, dan memiliki nada yang unik yang hanya dilakukan oleh beberapa penembak orang ketiga lainnya. Tidak ada yang lebih baik daripada menembak orang jahat dengan tuksedo di tahun 60-an sebelum terbang dengan jetpack.

Dave Mirra Gaya Bebas BMX 2 (2001)

Directheated menganggap itu Dave Mirra Freestyle BMX 2 sangat diremehkan, mengklaim, “Saya hampir tidak pernah mendengarnya dibandingkan dengan Tony Hawk game.” Game, dan semua game seperti itu, hidup dalam bayang-bayang Tony Hawk seri, sebagai waralaba skateboard adalah raksasa permainan olahraga ekstrim pada saat itu.

Namun, BMX gaya bebas 2 tidak terlalu diremehkan, karena diakui secara luas bahwa ini adalah salah satu game olahraga ekstrem non-Tony Hawk terbaik. Tapi itu pasti diabaikan, dan tidak banyak gamer memainkannya meskipun kualitasnya. Sayangnya, kinerja penjualan sekuel yang buruk mungkin menjadi alasan mengapa tidak pernah ada BMX gaya bebas 3.

Kecelakaan Twinsanity (2004)

Crash Bandicoothari-hari kejayaan telah lama tertinggal dari waralaba pada saat itu Kecelakaan Twinsanity dirilis kembali pada tahun 2004. Pengembang terkenal Naughty Dog menjatuhkan waralaba, dan Traveller’s Tales ada di sana untuk mengambil apa yang bisa diselamatkan. Itu menyebabkan rusak Kemarahan Kortekstetapi Sykotiksonik berpikir pengembang melakukan jauh lebih baik untuk kedua kalinya, terlepas dari apa yang dikatakan kritikus dan penggemar.

Redditor berpendapat, “Untuk apa itu, Kecelakaan Twinsanity adalah permainan yang cukup keren.” Namun, dalam keadilan Kemarahan Korteks tidak melakukan hal baru dengan properti, kembaran memang memiliki pendekatan yang menarik. Pemain mampu mengendalikan ilmuwan jahat Dr. Neo Cortex, dan itu menyebabkan beberapa tawa terbesar seri ini.

Def Jam: Vendetta (2003)

Def Jam adalah salah satu game pertarungan yang lebih aneh tapi tetap menghibur, karena melihat rapper di label Def Jam saling menembak. HislersHero berpikir bahwa bersama dengan sekuelnya, Def Jam: Berjuang Untuk NY, Def Jam: Vendetta diremehkan, menjelaskan bahwa game tersebut “ditinggalkan dari banyak daftar. Saya pikir itu adalah game pertarungan yang hebat. Saya dulu suka memainkannya.”

Gim-gim itu sebenarnya tidak terlalu diremehkan, karena sangat disukai oleh para kritikus dan mereka mendapat beberapa sekuel. Namun, sepertinya mereka telah dilupakan, karena waralaba telah terbengkalai selama bertahun-tahun dan jarang dibicarakan. Akan sangat bagus untuk melihat remake dari seri dengan daftar Def Jam baru dan lebih up-to-date. Permainan ini akan menampilkan orang-orang seperti Kanye West, 2 Chainz, Jeremih, dan… Justin Bieber.

Jurassic Park: Operasi Genesis

Ada banyak game simulasi acak, entah itu Simulator kambing atau Ibu Rumah Tangga yang Putus asa: Permainantapi salah satu yang paling aneh yang benar-benar terbang di bawah radar semua orang adalah Jurassic Park: Operasi Genesis. Meskipun game simulasi cenderung melihat pemain membangun kota mereka sendiri atau menanam tanaman mereka sendiri, Operasi Kejadian pemain sess membuat taman berpenghuni dinosaurus mereka sendiri.

Lucifers_friend menganggap permainan tahun 2003 diremehkan, karena permainan melihat pemain harus berpikir secara logis saat mereka membangun taman mereka, seperti mencari tahu berapa banyak ruang yang dibutuhkan untuk pameran T-rex. Gim ini secara mengejutkan sangat mendalam dan layak mendapatkan lebih banyak pujian dan pengakuan daripada yang didapatnya.

Kekacauan Perkotaan: Respons Kerusuhan (2006)

Rocksteady adalah salah satu pengembang terbaik yang bekerja hari ini, dan bekerja di Batman: Arkham game tidak seperti yang lainnya. Tetapi pengembang tidak selalu begitu sukses. Upaya pertamanya untuk mengembangkan game full-length adalah pada tahun 2006 dengan Kekacauan Perkotaan: Respons Kerusuhandan responnya kurang bagus.

Kekacauan Perkotaan, yang mengikuti regu anti huru hara yang berusaha melindungi kota, mendapat sambutan yang lumayan dari para kritikus dan gamer, tetapi BustahWoruff menganggap permainan itu sangat diremehkan. Video game memang berusaha melakukan sesuatu yang baru, seperti menyelamatkan warga sipil yang terluka serta memerangi anggota geng, tetapi tidak sampai Batman: Arkham Asylum ketika Rocksteady benar-benar menjadi pengembang untuk ditonton.


Berhenti Menakut-nakuti Selama Waktu Bermain Poppy