Crash Bandicoot telah mengalami kebangkitan besar-besaran dalam beberapa tahun terakhir, dengan remake lengkap dari tiga game pertama dikemas sebagai Trilogi N. Sanedan kemudian pembuatan ulang langsung, Crash Bandicoot 4: Sudah waktunya. Fans tidak bisa mendapatkan cukup dari bandicoot oranye, dan meskipun tidak ada permainan baru di cakrawala, di mana ada kemauan pasti ada jalan, karena para modder telah menambahkan Crash ke Super Smash Bros Ultimate.

Namun, sulit untuk mengikuti permainan seperti Ini tentang waktukarena bahkan berhasil mengalahkan Trilogi N. Saneyang terdiri dari Naughty Dog’s Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Korteks Menyerang Kembalidan Crash Bandicoot 3: Melengkung. Sementara ketiga game itu dicintai, Ini tentang waktu fitur perjalanan interdimensional, lebih banyak variasi level, dan tingkat kesulitan yang jauh lebih sulit.

10 Mainkan Sebagai Beberapa Karakter

Crash Bandicoot 3: Melengkung memungkinkan pemain untuk mengontrol karakter di luar Crash untuk pertama kalinya. Coco, saudara perempuan Crash, adalah karakter yang dapat dimainkan untuk level tertentu, seperti panggung jetski dan “Orient Express,” yang menampilkan Coco mengendarai harimau di atas Tembok Besar China. Tapi tidak ada banyak perbedaan antara kemampuan Crash dan Coco. Tidak sampai Kecelakaan Twinsanity bahwa seri mengambil langkah lebih jauh, karena pemain mengontrol Neo Cortex dan Crash pada saat yang sama, yang menyenangkan jika sedikit tidak merata.

Namun, Ini tentang waktu membawanya ke ekstrem, karena ada lima karakter yang dapat dimainkan di seluruh permainan. Crash, Coco, Cortex, Dingodile, dan Tawna. Mereka semua memiliki musik mereka sendiri dan level mereka memiliki tema khusus untuk mereka juga, seperti level Dongodile yang terjadi di rawa-rawa.

9 Tingkat Kesulitan

Menabrak penggemar membenci “Stormy Ascent” karena tingkat kesulitannya. Tingkat licin, yang dapat ditemukan di paling awal Crash Bandicoot game, melihat Crash memanjat sisi kastil Cortex dalam guntur dan hujan, dan itu dikenal karena hampir mustahil. Tapi itu tidak seberapa dibandingkan dengan Ini tentang waktudan setelah memainkan game keempat, “Stormy Ascent” terasa seperti berjalan-jalan di taman.

Di Ini tentang waktu, pemain harus sangat berhati-hati dengan setiap langkah yang mereka ambil, dan sangat mudah untuk mengetuk tombol yang salah di antara topeng Quantum, yang hampir selalu berakhir dengan takdir. Dan meskipun game ini dimainkan oleh ribuan anak-anak 90-an yang merupakan penggemar game aslinya, mengingat betapa frustasinya hal itu, sulit dipercaya bahwa Ini tentang waktu pada akhirnya ditujukan untuk anak-anak.


SCREENRAN VIDEO HARI INI



8 Lebih Banyak Kemampuan Dan Senjata

Ketika datang ke karakter yang berbeda di game lain, termasuk Trilogi N.Sane, mereka hanyalah kulit yang berbeda dan tidak memiliki kemampuan yang berbeda dari karakter utama. Tetapi Ini tentang waktu memberikan setiap karakter kemampuan, senjata, dan kekuatan yang unik.

Tawna memiliki pengait dan dapat berayun jauh di antara kapal bajak laut, Dingodile memiliki penyembur api raksasa, dan Cortex memiliki raygun yang dapat mengubah objek. Ironisnya, mereka semua jauh lebih menyenangkan untuk dimainkan daripada bandicoot tituler. Dalam Trilogi N. Sane, Crash hanya memiliki lompatan dan putaran yang tinggi. Dan meskipun Melengkung memang menampilkan Wumpa Bazooka, yang berguna untuk level masa depan, itu benar-benar sejauh trilogi itu dalam hal senjata.


7 Kaset Flashback

Ini tentang waktu adalah permainan yang sangat luas, dan ada lebih banyak konten daripada yang bisa dibayangkan penggemar sebelum dirilis. Seiring dengan 10 dimensi berbeda yang penuh level dengan lebih banyak tahapan yang bercabang dari itu, pemain dapat menemukan kaset kilas balik yang tersembunyi di sekitar permainan.

Rekaman kilas balik melihat Cortex bereksperimen dengan Crash sebelum bandicoot melarikan diri dari Kastil Cortex di aslinya Crash Bandicoot. Kaset menguji keterampilan pemain dan waktu respons di beberapa kursus tabrakan terberat yang pernah ada, dan ada begitu banyak dari mereka yang hampir bisa menjadi permainan yang berdiri sendiri. Dan paling tidak, itu bisa dengan mudah menjadi DLC.


6 Cerita

Narasi di setiap game di Trilogi N. Sane cukup sederhana. Di game pertama, Crash harus menyelamatkan pacarnya, Tawna, dari murka Cortex. Hal yang sama terjadi di Crash Bandicoot 2: Korteks Menyerang Kembali, hanya saja kali ini adiknya. Dan masuk MelengkungCrash harus menghentikan Cortex dari mendapatkan semua kristal waktu.

Namun, Ini tentang waktu membawa aspek perjalanan waktu ke tingkat yang lebih tinggi, dan tidak hanya bergerak mundur dan maju dalam waktu, tetapi juga ada perjalanan antardimensi. Dan gim ini entah bagaimana berhasil menyatukan cerita dan tujuan yang berbeda dari lima karakter menjadi gim fiksi ilmiah yang sangat luas.


5 Level Bos

Selagi Trilogi N. Sane membangun kembali game berusia 20 tahun dan membuatnya terlihat lebih baik dan lebih lancar, ketiga game tersebut masih merupakan produk dari zamannya. Sehebat permainannya, level bos adalah teka-teki memori yang dapat diprediksi dan sederhana di mana pemain harus mempelajari pola musuh sebelum menyerang mereka. Baik itu Ripper Roo, Tiny Tiger, atau Papu Papu, semua formulanya sama.

Tapi pertempuran bos di game keempat adalah salah satu peningkatan terbesar dari trilogi aslinya, Masih ada bos yang belajar pola, tetapi ada juga yang jauh lebih inventif. “Stage Dive” adalah level terbaik di Crash Bandicoot 4seperti yang terlihat sekarang robot N. Gin memainkan drum set besar saat Crash mencoba memanjat ke arahnya, dan pemain hanya bisa melakukannya dengan menggunakan Topeng Quantum.


4 Semua Telur Paskah

Detail tersembunyi di Menabrak permainan selalu menjadi tradisi, dan dengan seri yang sudah berusia lebih dari 20 tahun pada saat itu Ini tentang waktu sedang dikembangkan, ada banyak hal yang menarik untuk telur Paskah. Mereka ada di mana-mana di game keempat, seperti penggalian Crash di awal game di Sanity Beach, dan balon Spyro raksasa dan Ripper Roo yang memantul di atap, keduanya muncul di “Off-Beat.”

Dan bahkan ada kalanya topeng, entah itu Aku Aku atau Lani-Loli favorit penggemar baru, membuat lelucon tentang bagaimana permainan antara Melengkung dan Ini tentang waktu tidak ada. Selain menjadi game sci-fi epik, Kecelakaan 4 adalah komedi meta dan kesadaran diri, dan ini adalah harta karun untuk telur Paskah.




3 Peta Dimensi Dan Presentasi Keseluruhan

Sebagian besar pengembang tidak menghabiskan banyak waktu untuk tata letak dan interaksi layar “pilihan level”, tetapi telah menjadi Crash Bandicoot tradisi sejak lama. Asli Crash Bandicoot memiliki tiga pulau dengan animasi yang mengisyaratkan konten level, dan kemudian beralih ke Ruang Warp untuk game kedua dan ketiga.

Di Ini tentang waktuseri kembali ke Crash Bandicoot-seperti peta, tapi bukannya pulau, mereka adalah seluruh dimensi masing-masing dengan temanya sendiri. Dan untuk beralih antar dimensi, Crash meluncur di sepanjang rel interdimensional. Bahkan di luar level yang sebenarnya, desain dan presentasi gamenya sangat fenomenal.


2 Ragam Tingkat

Ini tentang waktu menampilkan level tipe Madigras bertema New Orleans, beberapa level berlatar era Mesozoikum yang penuh warna dan vulkanik, dan panggung penuh aksi di kapal bajak laut. Sementara beberapa level bertema telah dieksplorasi di trilogi n waras, itu pasti tidak pada skala ini. Levelnya juga jauh lebih padat, karena beberapa dapat memakan waktu hingga 30 menit untuk menyelesaikannya dan memiliki tiga pergantian karakter yang berbeda.

Namun, dalam keadilan, meskipun beberapa Redditor berpikir Melengkung dilebih-lebihkan, game ketiga dalam seri ini memperkenalkan banyak gaya dan kendaraan gameplay baru. Melengkung melihat pemain menerbangkan pesawat dan mengendarai sepeda motor dan jet ski. Dan Ini tentang waktu sangat kurang dalam tingkat kendaraan.


1 Pemutaran Ulang

Tidak dapat disangkal betapa replayable N. Sane Trilogy, tetapi begitu pemain menyelesaikan setiap permainan, tidak banyak yang bisa dilakukan selain memulai dari awal lagi. Tapi, bersama dengan Flashback Tapes, Ini tentang waktu memiliki 42 level penuh, banyak di antaranya membutuhkan waktu berjam-jam untuk diselesaikan dan bahkan lebih lama jika pemain ingin mengumpulkan setiap kotak dan setiap permata.

Pengembang memiliki kotak tersembunyi yang gila di tempat-tempat yang tidak pernah terpikirkan oleh pemain untuk dilihat, yang berarti bahwa gamer akan menyisir setiap level tanpa henti. Jika penggemar ingin 100% menyelesaikan permainan, itu bisa dengan mudah memakan waktu hingga 120 jam.


Pisahkan gambar dari berbagai video game terkutuk


Berikutnya
10 Video Game Yang Diduga Terkutuk